这是一个来自课上的一个小任务。
场景是这样的:
在路上,有个香蕉皮,小人走了过来,踩到了香蕉皮,滑倒了。周围的观众开始笑话他。
画完之后,老师给我们讲解了一下我们这个图画中遇到的问题。
“我没有用画面来引导观众的视线,观众不能捕捉到最核心的信息。”
根据这次的作业,我发现动画是电影中的分镜大致是相同的,但是还是有一些小细节会不太一样。而这些小细节,往往就是动画好不好看的关键。因为在动画中可能对声音和视觉的冲击效果会没有实拍这么理想,所以我们需要用到伸缩变换,场景的控制,对什么时候要什么画面和人物进行控制。已达到我们最想得到的效果。
在之后的动画制作中,我可以尝试利用伸缩和扩张制作强烈的视觉速度冲击,和小人运动前的准备动作的制作。